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Schulungsplattform – Rubblemaster Academy

Projektziele

Das Hauptziel der Rubblemaster Academy ist es, eine benutzerfreundliche und effiziente Schulungsplattform bereitzustellen, die sowohl den Schulungsteilnehmern als auch den Organisatoren ein nahtloses und umfassendes Schulungserlebnis bietet.

Projektfunktionen

Benutzerfreundliches Anmeldeportal:

  • Mitarbeiter und Kunden von RUBBLE MASTER HMH GmbH kรถnnen sich einfach und schnell zu verschiedenen Schulungen anmelden.
  • Die Plattform ermรถglicht eine intuitive Navigation und ein reibungsloses Anmeldeverfahren.

Individueller Bereich fรผr Schulungsgรคste:

  • Jeder Schulungsgast erhรคlt einen eigenen Bereich, in dem persรถnliche Schulungsinformationen, Termine und relevante Materialien eingesehen werden kรถnnen.
  • Fortschrittsverfolgung und Zertifikate werden in diesem Bereich bereitgestellt.

Verwaltungstool fรผr Organisatoren:

  • Organisatoren kรถnnen Schulungen effizient planen und verwalten.
  • Ein umfassendes E-Mail-System ermรถglicht die Kommunikation mit den Schulungsteilnehmern, einschlieรŸlich Einladungen, Erinnerungen und Follow-up-Nachrichten.

Check-In Funktionalitรคt:

  • Teilnehmer kรถnnen vor Ort, online oder hybrid einchecken.
  • Die Check-In Funktion unterstรผtzt die Nachverfolgung der Teilnahme und stellt sicher, dass alle administrativen Prozesse reibungslos ablaufen.

Hybride Schulungsoptionen:

  • Die Plattform unterstรผtzt sowohl Prรคsenzschulungen als auch Online- und Hybrid-Formate, um maximale Flexibilitรคt zu gewรคhrleisten.
  • Teilnehmer kรถnnen Schulungen je nach Prรคferenz und Verfรผgbarkeit wรคhlen.

Technische Details

  • Eigene Templates: Fรผr RUBBLE MASTER wurden spezielle Templates entwickelt, die nahtlos in die ONevents Software integriert wurden. Diese maรŸgeschneiderten Templates gewรคhrleisten eine einheitliche und ansprechende Darstellung der Schulungsinhalte und erleichtern die Verwaltung durch die Organisatoren.

Erweiterungen und Projektleitung

  • Projektleitung: Alexander Janda leitete das Projekt und sorgte fรผr eine reibungslose Umsetzung und Koordination zwischen den verschiedenen Beteiligten.
  • Softwareerweiterungen: Christian KรถรŸler nahm wesentliche Erweiterungen in der ONevents Software vor, um die spezifischen Anforderungen von RUBBLE MASTER HMH GmbH optimal zu erfรผllen.

Vorteile fรผr RUBBLE MASTER HMH GmbH

  • Effiziente Schulungsverwaltung: Automatisierte Prozesse reduzieren den administrativen Aufwand und verbessern die Organisation von Schulungen.
  • Verbesserte Teilnehmererfahrung: Schulungsgรคste profitieren von einem personalisierten und strukturierten Schulungserlebnis.
  • Erweiterte Reichweite: Durch die Unterstรผtzung von Online- und Hybridformaten kรถnnen mehr Teilnehmer erreicht und Schulungen flexibler gestaltet werden.
  • Nachhaltigkeit: Die Reduktion von Papierkram und die Mรถglichkeit von Online-Schulungen tragen zu einer umweltfreundlicheren Schulungslรถsung bei.

Conclusion

Die Rubblemaster Academy stellt eine zukunftsorientierte Schulungsplattform dar, die den hohen Ansprรผchen von RUBBLE MASTER HMH GmbH gerecht wird. Durch die Verwendung von ONevents und die Leitung von Alexander Janda sowie die Softwareerweiterungen durch Christian KรถรŸler wurde eine innovative Lรถsung geschaffen, die sowohl den Schulungsteilnehmern als auch den Organisatoren ein optimales Erlebnis bietet und zur kontinuierlichen Weiterentwicklung der Schulungsprozesse beitrรคgt.

Projektziel:

Erstellung einer umfassenden Schulungsplattform fรผr Mitarbeiter und Kunden von RUBBLE MASTER HMH GmbH

Kunde:

RUBBLE MASTER HMH GmbH

Plattform-Entwicklung:

Alexander Janda & Christian KรถรŸler

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